Фермерські ігри зазвичай обертаються навколо побудови та підтримки ферми через повторювані дії, такі як посадка, збір урожаю та збирання ресурсів. Багато ігор використовують часові механіки, де дії відбуваються протягом хвилин чи годин, що заохочує поступовий прогрес і довгострокове планування.
Структура геймплею фермерських ігор може відрізнятися залежно від гри. Деякі з них орієнтовані на прості, невимушені цикли, де важливі швидкі завдання та візуальна кастомізація, в інших — детальніші системи керування з виробничими ланцюгами та питаннями ефективності.
У фермерських іграх часто зустрічаються функції з тваринами і ремеслом. Гравці можуть розводити худобу, збирати матеріали та створювати предмети, що допомагають у розвитку чи відкриванні нових територій.
Мобільні фермерські ігри можуть містити офлайн-геймплей, однак деякі покладаються на онлайн-функції для подій, соціальної взаємодії або синхронізації прогресу між пристроями.